maze_runner_ver2   

把一群人丟在密閉空間求生存的主題並不新鮮,或許是一座荒島,或許是一間大賣場,差別在於外圍是海洋還是濃霧中的怪物。然後這一群人會想方設法建立制度,有英雄、有領袖,然後,分派系、選邊站、保守或反動、迷信或開創,最後事情會導向不可收拾的局面,卻沒有人能料想得到最後的結果。

 

只要同一個空間有三個人以上,政治就會發生。這種類似【蒼蠅王】模板的故事通常都是在闡述這樣的事情,故事中的一小群人就是這個社會、這個世界的縮影,然後描寫或批判的就是我們似乎都無法逃避的體制和現實。

 

【移動迷宮】基本上也差不多是從這樣的架構開始。

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而這次放在外圍的「體制框架」是一座巨大且不斷變換結構,內有怪獸出沒的「迷宮」。對於身處迷宮中央這塊棲身之地的眾多青少年們面對這龐然的未知抱持著恐懼,認為身處迷宮之中沒有人能夠活著超過一夜,除了每天定期出去探查的「飛毛腿」之外,任何人都不能或不敢走進迷宮一步。在領袖Alby的領導下,大家井然有序、各司其職,而雖然人人都懷抱著總有一天可以逃出去的願望,但事實上飛毛腿隊長民豪老早就探出這座迷宮其實根本沒有出路可言,Alby為了維持表面上的正常運作,也只好選擇隱瞞,繼續讓大家心底保有希望,但問題是,隨著時間越拖越長,終將有成員的心智開始動搖,疑惑這個逃出去的夢想是不是永遠不能實現? 而每天聽著「鬼火獸」怒吼,提心吊膽的恐怕睡眠品質也不會太好,雖然憑著三年經驗認為怪物不會越過高牆,但誰知道明天會不會呢? 甚至連賴以維生的人力和物資其實也都掌握在那不知何方神聖的幕後主導者手中。

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當然或許是過度解讀,但這座「迷宮」對於這群徬徨失措的年輕人來說毋寧就是那個充滿各種風險及未知的「社會」。而他們在一個類似「學校」甚至「軍隊」的舊「體制」裡頭,有人安逸於其中、有人努力維持住隨時可能崩壞的架構,然後看著體格最壯健跑得最快的「runner」替他們查探路程,希冀著他們回來告訴自己一條「出路」,但這些人卻可能永遠都不會再回來,而剩下的人只能每天望著這堵把自己團團關住的高牆喟然長嘆。

 

再腦補的更誇張一點,「飛毛腿」會不會指的甚至是「創業者」呢?

 

而最後這群青少年終究是得鼓起勇氣闖進迷宮展開冒險,因為最後每個人都會從學校「畢業」、從軍隊「退伍」,面對「現實」,而迷宮的「出路」不也正是所謂職場生涯甚至人生的「出路」?

 

而更絕望的是,即便千辛萬苦找到了出口,實際上也只是另一個設計好的局,另一個更大的試煉在等著他們。就如同人花了一輩子在升學和社會的競爭下努力地往上爬,到了最後卻發現不管你來到什麼位置,依舊還是得遵循著更高一層的規則束縛,永遠被綑綁在這個龐大的遊戲規則裡面,以為得到了自由,卻只不過是一場由極少數人掌控著的騙局罷了。

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而當然也不免俗地穿插了「保守」派為了鞏固權力而展開鬥爭,甚至不惜以「迷信」作為武器,意圖製造「獻祭」以彌平鬼火獸的怒火,顯然對基本不算壞人的Gally而言,對「迷宮」和怪物以及幕後黑手的恐懼都已經成為他的「信仰」,而且是負面的那種。這類發展其實也有點【迷霧驚魂】的味道,但比起來本片力道自然是輕鬆許多,有關宗教的衝突安排僅是草草帶過而已,因為本片聚焦的衝突點應是主角Thomas充滿好奇衝勁具有機變能力而不斷積極挑戰迷宮以及不甘願服從舊制度並如何打入領導核心這件事情上,但同樣的,不論是其他價值觀的衝突、主角試圖衝撞和推翻體制的政治描寫,其實力度都不算強烈,僅止於有就好,簡單做點樣子罷了。

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但除去這些過度延伸的腦補,其實本片從一開始就以驚悚懸疑的硬派氛圍直接進入正題,一票年輕演員的演技也出奇的好,沒有無聊拖沓的感情戲,劇情步調緊湊也有令人意外的轉折,不是高成本鉅片但迷宮場景特效還是做出了壯闊感,雖然留下許多未解之謎和刻意的故弄玄虛,弦外之音的隱喻力道也太過薄弱,但做為可能發展續集的首部曲而言,【移動迷宮】的嚴肅懸疑驚悚風格的確可以讓沒有接觸過原著的觀眾產生好奇而想要一探究竟。

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