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神話是一個很浪漫的東西。就某角度來說,它其實也是一種「童話」。它是古人的想像、寄託、詩篇,然後有如錯綜複雜的樹根深入文化,最後形成每一個人都能朗朗上口或似曾相識的老梗,然後再次成為大家煩悶的時候,逃避現實的港口,然後暗自盼望著,如果我們仰望的天空其實並不是哈伯太空望遠鏡所看到的那種該有多好。

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所以,就先別管邏輯這回事了,請忍住吐槽的衝動,神話這種東西本來就是得抱著浪漫去看。《荷魯斯之眼:王者爭霸》雖說是脫胎自埃及的神話,但真正和文本相仿的部分也不太多,採用的元素大致上都被五馬分屍,散落在電影各處了,反正靠口耳相傳的這種東西本來就是亂七八糟。大反派沙漠之神Set可說是集《獅子王》的刀疤(反正就是《哈姆雷特》的壞叔叔,你懂的)、《雷神索爾》的Loki和《怒戰天神》的冥王於一身,雖然沒有辦法像Loki那樣令人心碎,但Gerard Butler那已經無法回頭、只想摧毀一切的恨意還是表現得頗有份量。

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雖說神話是個好題材,但不知為何,好萊塢近年以神話改編的作品不多,故事套路也不出那幾種,而且都會陷入一種尷尬的情況,雖然畫面很壯觀、道具場景很考究,但總是有只流於表面華麗、而和觀眾疏離的空虛。即便是風格比較「特別」甚至由名導出手的《諾亞方舟》和《出埃及記:天地王者》都有類似的窘迫。至於《超世紀封神榜》和其續集《怒戰天神》,雖然商業娛樂無比濃厚,卻總嫌不夠紮實緊密,雖然嚴肅對待卻反而變成枯燥的通關遊戲流水帳,敘事上的問題就和這次的《荷魯斯之眼:王者爭霸》差不多。不過本片勝在凡人和神祇之間的反差萌還算歡樂,但是飾演神明的演員說服力卻無法和《怒戰天神》的宙斯以及冥王相提並論。

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其中問題最大的大概就是「太陽神」Geoffrey Rush。他當然是老牌優秀演員了,或許錯也不在他身上,但他的演出讓這位太陽神感覺似乎已經奄奄一息,怎樣也無法令人安心。而當他發揮神力的時候,卻又像是壞人一般的猙獰,提到兒孫的慈愛和遺憾也感受不到他看似超然實則關懷的複雜心理,在《雷神索爾》中扮演類似定位的奧丁營造出來的感情作為對比,就顯得深入人心得多。

 

而身為真主角的天空之神Horus,他的「旅程」基本上也就是雷神的那一套,失去力量之後得到凡人幫助,最後終於讓本性不壞的他領悟神力的真正來源,摒棄了原先性格上的缺陷,展現為他人著想的高貴情操。他和Beck互動的橋段也蠻可愛,多少都讓本片不那麼無聊。

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除此之外,還是請把腦子放空,好好欣賞動畫特效和美術設計吧。如果對於古代神話世界觀有點興趣,看到構成整個世界的人間和冥界原來只是一個平面的上下兩邊、太陽神駕駛有如《Fate/Zero》金閃閃「天翔的王之御座」的太空船並且和混沌神戰鬥來代表「日夜交替」、聖甲蟲拖行的飛車、看似科技感的盔甲但其實都是和神話相似的造型、人面獅身獸的謎題、冥界以羽毛來秤重決定來生等等,至少我個人還是看得瞠目結舌,純粹作為一個將神話場景以及考究設定呈現眼前的華麗視覺大秀來欣賞,會覺得這一億四千萬美金成本砸出來的煙火秀似乎相當有價值,但導演似乎也已經無力將這些高預算堆出來的炫目畫面編排出更多可以令人印象深刻的設計風格或衝擊性的視覺美感,幾段打鬥雖然不差,好像就快要搔到癢處了,卻還是棋差一著,真的就像是一場煙火秀,很燦爛,但是炸完就沒了。

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最後,看著片尾那一大串特效公司的工作人員名單,或許本片的最大正面意義,就在於可以養活這這批傑出的藝術家,好讓好萊塢的電影工業能夠繼續順暢的運作下去吧。

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IMDb評分:6

 

 

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