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「叢林巡航」雖然歷史悠久,但一直是迪士尼樂園裡頭,個人相當喜歡的一項遊樂設施。它當然一點都不緊張刺激,但卻把遊園乘具、真人互動體驗、機械機關等元素結合的天衣無縫,短短十分鐘還是可以帶給遊客一段起承轉合的完整劇情,甚至每次搭乘都有可能因為船長導覽員、身邊路人遊客的不同而有所變化,比起把你綁在機械乘具上在軌道上飛馳或一邊看著3D動畫來說,的確又多了一份身歷其境的真實體驗。

 

想要在電影院上真實複製這種特色,老實說真的不是一件容易的事。

 

比起同樣是迪士尼樂園遊樂設施的「加勒比海盜」,後來延伸出風靡全球的《神鬼奇航》的系列,加勒比海盜基本上就是觀賞一群海盜燒殺擄掠、飲酒作樂的唯妙唯肖布景與機關,反而給予了改編電影相當大的空間,《神鬼奇航》系列成功塑造了幾個鮮明的人物,也開創了專屬於電影世界的奇幻史詩風格與元素,比起「改編自」遊樂設施,更像只是冠個名字的原創奇幻海盜冒險電影。可是「叢林巡航」本身的特色有點太過鮮明,當電影必須忠實呈現卻又必須加入更多原創的時候,反而會有一點綁手綁腳。

 

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《叢林奇航》開頭沒多久就來上一段讓曾經在迪士尼樂園遊玩過的遊客會心一笑的「致敬」,也給了船長兼導覽員男主角Frank如同樂園工作人員喜歡碎嘴講冷笑話的設定,開著和設施類似的蒸汽船、停泊在一個和設施類似的港口,場景升級還原。而在設施中無法重現的奇幻元素和壯闊景象,就由電腦動畫特效來處理吧。而我們的女主角則是交給討喜的Emily Blunt,即便有年紀了,還是可以用可愛的演出來說服我們這位Lily Houghton博士只是一位初出茅蘆還沒拿到教職的學術人員,順便來上幾段利用梯子屋頂的喜劇化跑酷,畢竟巨石強森可能也爬不上去。

 

即便動作場面完全不突出,但至少幾個特效畫面和驚險橋段勉強是及格了。而在除去對樂園設施的致敬之後,沒辦法透過遊樂園魔力來感動觀眾的《叢林奇航》還剩下什麼呢?

 

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單看角色組合,你很難不聯想到《神鬼傳奇》,悲劇反派身陷的詛咒、粗暴置入的「麥高芬」,再外加擁有邪惡臉譜的卡通式德國丑角,不論是《神鬼奇航》、《印第安納瓊斯》等系列的成功元素或設定,甚至是劇情套路,通通都在《叢林奇航》複製拼貼,連反派的特效看起來都跟《神鬼奇航》中的雷同,湊成了一部看起來什麼都有的大製作,但卻隨時隨地都令人看得出過分的小心翼翼,有一種被人上了鐐銬、勒緊了脖子上繩索的感覺,而失去了一些創作上的靈魂。畢竟打從一開始的元素拼貼和設施致敬,就已經註定沒有什麼「原創」可言,幾乎可以說是一份套用簡單公式而輸出的人工智慧劇本,甚至連尋寶的過程也都是輕描淡寫,沒什麼難度跟設計的精采度,也沒有一定得在亞馬遜河叢林裡冒險的設定必要,或著說也沒甚麼在叢林激流中求生的獨特感,當然更遑論原設施的特色體驗了。

 

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這份公式劇本當然還是有它努力的地方。中盤的一個轉折貌似令人意料不到,但卻扼殺了角色的許多可能,由於反派戲份過少,單靠這個詐騙渡輪船長來討論永生跟死亡的議題,再加上他是巨石強森,感覺起來就是有些不太對盤,而且這個議題實在是拋出的有點太晚跟太淺,還不如劇本重寫,加強反派的力道,讓Frank保持原本的凡人身份就好。Emily Blunt表現依舊搶眼,巨石強森演起這類碎嘴幽默無賴角色,同時又要有看透生死百無聊賴的真實一面所需要具備的複雜性格與氣質則還是顯得勉強,連帶使得兩人對戲的時候,都覺得Emily Blunt好像真的是在面對一顆岩石,對石彈琴。

 

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在身為改編遊樂設施的電影之前,它首先必須要是一部好的電影。《神鬼奇航》第一集做到了「好的電影」,後續一些集數也起碼做到了「原創的自由」和奔放的靈魂,形塑出《加勒比海盜》電影的獨特風貌。不管它是不是脫胎在迪士尼樂園的某個遊樂設施或著後期走下坡、失去了原本的靈氣,都無損它的地位和表現。《叢林奇航》則充斥著一種揮之不去的刻意為之,過頭的利益和商業導向,處處算計,算到後來就變成了這種彷彿真的是透過人工智慧演算法得到的一套公式成品,沒有創意跟靈魂的狀況下,終究是沒辦法讓人從中獲得什麼感動或印象深刻的體驗。

 

不過作為疫情期間沒辦法出國去迪士尼玩的小小安慰,也還算是聊勝於無啦。

 

 

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