
2024年受到《魔法壞女巫》首集的震撼洗禮之後,忍住立刻將音樂劇下半場找來一探究竟的衝動,這中間反覆重聽第一集原聲帶不知道幾次,一路苦等整整一年的時間,終於等到了《魔法壞女巫:第二部》大結局啦!

2024年受到《魔法壞女巫》首集的震撼洗禮之後,忍住立刻將音樂劇下半場找來一探究竟的衝動,這中間反覆重聽第一集原聲帶不知道幾次,一路苦等整整一年的時間,終於等到了《魔法壞女巫:第二部》大結局啦!

與其說是以「魔術」做為賣點,《出神入化》其實真正想要帶給大家驚奇的是「有如魔術一般出人意表的詭計」,而這個詭計在第一集用了個很大膽的挑戰來作結:執法者、引領觀眾追尋真相的人物本身就是幕後主使者,這就好像最後結局跟你說其實「偵探」才是「兇手」一樣,這其實是古典推理小說的禁忌之一,但《出神入化》不是一般的正統推理作品,所以給你玩上了這麼一手。

始於《終極戰士》所延伸出來的作品以及狂想之中,肯定都有「是否可以來一個真正深入探索這個戰鬥民族文化的故事」的妄想。而在《終極戰士》系列開始為這個外星種族加油添醋的過程之中,我們彷彿對這個民族擁有了更多的認識,看到了他們身為戰士的風骨與驕傲,看到了他們更多有別於只是一個「獵殺者」的性格,但又好像還是什麼都不了解。

這是一部充滿日本文化底蘊的作品,不僅只是因為它聚焦的對象是「歌舞伎」這項日本傳統技藝,更因為《國寶》的呈現方式也充滿了日式的內斂含蓄、一絲不苟,而有趣的是,像舞台劇一樣浮誇的演技和表達方式,雖然個人覺得也不失為一種風格,但也往往是日本電影為人所詬病或訕笑的特色。

站在鼓勵國產電影勇於嘗試類型片的立場,《96分鐘》的確算是一個不差的里程碑,該有的危機故事、炸彈災難、爆破特效、空拍鏡頭、透過電腦動畫打造的飛梭鏡頭,甚至還有一鏡到底、一氣呵成的打鬥動作,這部台灣首部以高鐵做為題材的災難動作片,的確具備可以稍微向國際相似商業大作急起直追的實力。
開頭就拋出一個大謎團緊緊攫取你的注意力,《凶器》的序曲「整個班級的小朋友們在三更半夜火影跑出家門消失無蹤,沒有人知道為什麼,包括班導以及唯一一位倖存的學生」勾起了每個人內心深處的好奇,讓人渴於知道事態會怎樣發展、真相究竟會是什麼。
