要討論《黑豹2:瓦干達萬歲》,就不得不提到現實生活中,主角Chadwick Boseman離世的悲劇。過去雖然也不乏在電影開拍前甚至拍攝期間,要角意外身故的案例,比如近期最知名的《玩命關頭7》,就在拍攝期間失去了Paul Walker,之後利用替身和鬼斧神工的電腦特效,讓Paul Walker飾演的角色仍然可以活躍在大銀幕上,讓大家可以好好地跟他道別。
Chadwick Boseman的驟逝雖然是發生在電影開拍之前,但對於MCU這樣龐大的事前規劃來說,肯定也是措手不及。雖然換演員也是業界常見的方式,但漫威的團隊卻早早的就表示,決不會為Chadwick Boseman所飾演的T'Challa一角重新選角,更不會為他以特效打造數位分身,原本為黑豹這名角色所譜出的未來,勢必得全部改寫。

光是面臨這樣的劇變,《黑豹2:瓦干達萬歲》還能夠被攝製出來,似乎就已經是一項了不起的成就。
但說來也尷尬,雖然《黑豹》評價很好,但個人卻覺得它是漫威影視宇宙中最,呃,過譽的一部作品(但至少不是吊車尾)。黑豹這角色最耀眼的時刻,其實是在《美國隊長:英雄內戰》的首登場,不論是魅力、氣度和武打都是。T'Challa在電影中所受到的隆重儀式,某程度上當然其實是在反映現實,而這也幾乎快成為MCU這個階段的特色,將現實的元素大量的融合進影視宇宙,例如根本是網路迷因大雜燴的《蜘蛛人:無家日》。

《黑豹2:瓦干達萬歲》裡頭的所有要角都在用自己的方式哀悼T'Challa,電影一開始就在幫T'Challa送終,但你我都知道,其實我們真正在送的,是Chadwick Boseman本人。而劇本也湊合著這點,探討了許多關於失去、療傷、面對、振作的課題。而團隊似乎也知道妹妹Shuri扛不起整部電影的重量,於是讓這部電影變成群戲,詳細的描繪了每一位瓦干達要角失去了國王之後的情感以及選擇。母后毅然扛起保護國家的責任、將軍想順便帶妹妹散心卻出包、M'Baku展現出優秀領導人的能力、Nakia遠離紛擾用自己的方式尋求平靜。但問題是,同樣的主題不要說其他電影,就算是在漫威的世界裡都不知道演過了幾次。大量的情感內心戲以及母后Ramonda極具爆發力的演技雖然都在水準之上,但每個人都要來上一大段實在是有點「太多」。而之後Shuri所經歷的苦痛、復仇與放下,偏偏他哥在《美國隊長:英雄內戰》那極短的篇幅裡都表現得更好。《黑豹2:瓦干達萬歲》的探討,很大部分倚靠的是觀眾對於現實的共感,而不是把故事說得更出色。

瓦干達和海底王國塔洛坎的衝突,大方向OK,劇本的野心是存在的,但偏偏就是細節顯得草率,不夠具有說服力。Namor的演出盡了力,但他的恨意邏輯基本上就跟《黑豹》的Killmonger一樣古怪。Killmonger除了為父報仇的動機,也聲稱想為受迫害的「祖先」討回公道。問題是他老兄是瓦干達人,而隱世獨立的瓦干達人根本沒有被迫害過。Namor的問題也是一樣。他護送母親的遺體回到岸上,發現西班牙人正在屠戮一群自己其實並不熟的陸地族人,就開啟了不名的熊熊怒火。退一步說,美國只不過是剛剛探測到了汎金屬,他就把整船的人都給宰了,還派人追殺到了波士頓,激進如此,他有真的很不想讓世界知道自己的存在嗎?Namor想要保護同胞、隱藏自己,卻同時擁有想要跟世界開戰的謎之自信,這中間實在是有點矛盾。

《黑豹2:瓦干達萬歲》其實有不錯的前半段,氣氛到位,描寫神秘海洋族部落的神出鬼沒和獨特海底文化都算頗具效果,沒有重複《水行俠》的風格,但現在的團隊顯然是無法處理這麼沉重的國戰以及政治戲。穿插的探員戲對劇情無足輕重,戰爭部分無論是「選在人家主場打」、令人發噱的戰術和動作戲、瓦干達瀕臨團滅,對方卻收手等等近乎童話般的處理,在後半段頗有種「現出原形」的遺憾。而這些描繪的失手,應該是不能怪罪到演員離世身上的,有點浪費了前半段的鋪陳,也浪費了超過兩個半小時的篇幅。

《黑豹2:瓦干達萬歲》幾乎讓每位角色在失去國王的陰影之下,走出了屬於自己的一條路。雖然Shuri是成為了「黑豹」,但她卻是為仇恨所驅使,她也根本不想肩負一國之君的責任,瓦干達國王的重擔最後應該是落在了M'Baku的身上。可以說瓦干達再次獲得了他們的黑豹,但也可以說他們畢竟還是失去了他們的黑豹,更可以說,在失去國王之後,每個人的團結一致,讓黑豹不再只是一個專屬於某人的專利甚至詛咒,而是大家所共同承擔的責任,自己的國家自己救,而不是推給某位英雄就好,或許才是這部電影沒有說清楚的核心概念。
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