聽說《鬼滅之刃》退燒過氣了?《柱訓練篇》水了一整季沒啥內容,無慘走個台步就要花兩集,什麼《無限城篇》根本沒人要看好嗎?
然後各大戲院訂票系統就死去了,連現場都好久沒看到這種人龍排隊的熱鬧景象,當年疫情期間的戲院救世主大家以為是《天能》,沒想到卻是《無限列車》,如今走勢依然強勁,再次成為了實體電影院的衣食父母,戲院老闆巴不得《鬼滅之刃》可以再多來幾部劇場版。
可惜依照正常來說,或許應該就只剩下可能兩到三部電影的規模了,邁向最終篇章的《無限城篇》據說會以三部曲形式推出,之後是否還會有其他花式撈錢的方法不得而知,但原作留下來的量,幽浮桌再怎麼加戲大概也很難再生出更多劇場版。
好,讓我們回到這次的《鬼滅之刃:無限城篇之猗窩座再襲》,幽浮桌令人望之生畏的可怕動畫幀數、行雲流水的大型3D CG場景運鏡、目不暇給的刀光劍影特效、每一次都要硬生生突破上次極限的渲染,《柱訓練篇》最後的爆破場面連好萊塢特效師都心悅誠服,這些感官上的視覺刺激都可以暫且略過不表,全部都是用動畫師的肝和逃漏稅的稅金砸出來的正常發揮,喜歡這個IP和前座,實在是沒有什麼理由不進場,也不太有不喜歡的可能。
只是如果稍微抽離一點來看,以刻意不看漫畫原作的純動畫黨來說,這次的《猗窩座再襲》其實比較沒有「一段故事起承轉合」的感覺,甚至連一般規劃完整的所謂三部曲電影的「首部曲」的「完成度」都沒有。當然這完全是這類長篇漫畫作品改編成動畫劇場版的大通病。這些連載漫畫上觀看,甚至是電視動畫劇集上,因為載體的不同而不會有太過巨大的割裂感,甚至透過編排你會體驗到每一集、每一話都可能有不同的主題在互相呼應,但是全部湊在這一次兩個半小時的劇場版當中,就真的好像只是把「三段完全分開來的戰役」剪在一起,甚至劇情故事幾乎沒有什麼推進。
作為純動畫黨,看到蝴蝶忍令人心碎的結局,的確會覺得欸這有必要嗎?但她又是明確有被描寫「繼子」的角色,少年漫畫讓前輩師父高手死去,成為新一代傳承的爆氣動力也是個定番,雖然知道有很多的不甘,運氣差又落單,還是只好請你安息了,蟲柱。
第二戰的善逸對決遞補上來的上弦六師兄,只能說真不愧是作者親兒子,原本可能必死的局也可以因為各種因素單挑砍贏,本來就很喜歡我妻善逸的觀眾在經過這一段,應該會更愛他了吧。
第三戰,同時也是本作副標,當然是最重要的主戰場。我們可以看到少年漫畫主角慣例的暴風式成長,從原本看不到上弦和柱之間戰鬥的小菜鳥,到現在竟然已經被水柱認可為不遜於柱的反應能力,前後其實也只經歷了不過兩場戰鬥跟一段訓練?而每一次都可以從回憶解鎖更多之前毫無伏筆鋪陳的外掛出來當然也是這類少年漫畫的公式了,一方面是因為炭治郎人太善良,這個「清澈透明無我境界」這種幾近禪修的設定的確是適合他的人設,二方面就也是少年漫畫的戰力通膨問題,想讓主角短期內追上頂尖實力角色,無非就是得靠外掛。從表現手法也可以看到,富岡義勇的實力開波紋之後也是可以跟猗窩座打個不相上下,只是跟炎柱上次的困境一樣,血肉之軀要在夜晚或者有場域加成效果之下正面扛贏上弦鬼畢竟還是太困難,強悍的意志力也是猗窩座打不死的根源,即便是真的砍斷了脖子,依舊還是活跳跳。
而三大戰役也都有大量的回憶橋段,尤其是第三場回溯猗窩座的過往,探究他「追求最強」的背景故事。只能說真不愧是充滿鬼的《鬼滅之刃》,大家戰鬥的時候都會瘋狂見鬼,連鬼自己都不能例外,老是看到心中真正的「鬼」在跟自己講話,同時也左右了角色們的應對與未來。當然這也是少年漫畫的通病,這個斷裂感和節奏不順的問題在平常可能還不會被放大,但是當載體不一樣的時候,比如變成了一部更需要從頭到尾通順過的劇場版,諸如此類的毛病就可能被更為嚴重的凸顯出來,而幽浮桌顯然,也不想,對這一點做過多的改編或潤飾,也可以理解他們千辛萬苦地想要找到一個稍微合適的斷點就應該已經竭盡全力,直接原廠出爐照搬應該就是最安全、最不討罵的選擇,只是這樣的劇場版就真的很不像是一部「完整電影」,甚至會覺得其他一大堆角色跑了兩個半小時都還沒遇到像樣的敵人,有些戰場甚至摸個兩下連打都沒打完。而且鬼殺隊明明有烏鴉實況轉播的空優,為什麼就不派個支援去幫忙蝴蝶忍呢嗚嗚。只能說是劇情需要了吧。
無論你喜不喜歡,眼不眼紅,《鬼滅之刃》就是現代可以被稱之為「現象級」的動漫IP,它的製作水準也絕對不會愧對一路支持的粉絲,就是只有買票進場看,沒有第二句話好講。
