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該怎麼說呢,《創:戰神》很不幸的就跟片中的某一句台詞一樣,就是……「一言難盡。」
雖然本片這句「一言難盡」是另外一個層面的意思,是一種「只可意會、不可言傳」、從無機到有機的「美好感受」;而觀眾看完《創:戰神》的一言難盡恐怕是更複雜的情緒。
先說,《創:戰神》並不爛,甚至以幾位卡司陣容來說也算是一時之選,個人對爭議頗多的 Jared Leto 也沒什麼意見,但他的造型跟這部科幻片的視覺美感設計還是有一點格格不入,而我們永遠的 Scully 探員演一位除了兒子快銀之外,幾乎和他人零互動的碎念媽媽角色,毫無發揮的餘地。
但很尷尬的是,真要為這部片稱讚點什麼,甚至是現在要思考一些措辭,卻又出奇地令人感到空洞乏味,想不出什麼適合的詞彙去描述。
說到底,《創》這套IP的每一集彼此之間都已經隔得太久,而這個什麼網路虛擬世界的概念也已經被無數作品給玩爛了,除非你足夠有才氣、端得出《駭客任務》這種水準的作品,《創》的設定與架構實在是很難再拿出什麼更吸引人的玩意。
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所以2020年的《創:光速戰紀》可以說是一部被嚴重低估的電影。它雖然算是「第二集」,但實際上只是稍微以《電子世界爭霸戰》為基礎,進行一次全面性的視覺、技術、音樂、美感上的顛覆和革新,成為了眾多科幻電影中也依然獨樹一格、極具辨識度的作品之一。但當時不上不下的票房和評價,也讓接下來的續集有點遙遙無期。
因此我們可以看到《創:戰神》在風格設計上其實完全就只是照搬上集的風格設計,除了設計出幾台新型的載具,除此之外沒有更多的創意革新。噱頭賣點應該就是「虛擬世界」來到現實世界的互動和衝突,本該可以發揮得更好,但可惜的是無論是機車追逐戰還是你都難得請出 F35共演的空戰,都只是草率帶過,和演員陣容一樣,空有噱頭但沒有發揮。
由於傻瓜龐克解散了,上集非常具有存在感、成為一代經典的配樂,這次改由「九吋釘」接手,但也是在電音部分略具其形,沒有創造出更多屬於自己的風格。
至於故事劇情和格局的部分就只能說更是……微妙。一方面真的也是因為太多探討 AI 獲得智慧、想要掌控自己「人生」的作品,二方面則是我們現在的科技進展實在是太過快速,突然之間我們就彷彿身處科幻電影之中,本應該是窮盡人類幻想、縱情恣意想像的空間,突然之間變得好像比現實還要不如。
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但電影中超現實的「3D列印」和「傳送數位化」,卻又方便到失去說服力。光是那無中生有的能源轉換就令人思考當機,更遑論那個將「程式」轉化為「真人」(嗎?)的神奇程式碼了,又更遑論這段程式碼竟然是放在……比 3.5 磁片還要老舊的磁片裡?!
呃所以最後「戰神」就這麼方便的成為了「血肉之軀」了嗎?那他們原本是以什麼型態存在的?
其實《創》這個IP並不是毫無潛力,但《創:戰神》在任何一個環節都沒有將它昇華成經典甚至成功延續的才情。只能說它就是一個無法碰上對的人的系列,即便《創:光速戰紀》勉強在新時代起了個不錯的開頭,但最後終究是所託非人。或許未來總有一天,《創》可以遇到比如說《異形》之於《羅慕路斯》、最近的《終極戰士:獸獵者》、或者《驚聲尖叫》系列新續集那樣,找到真正的命定之人來延續生命。
但,不是今天。
