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雖然已經收了BANDAI正版R魂出的龍星丸

但是看到對岸出的這款山寨品還是忍不住收了一盒,反正便宜...

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模魂真悟應該算是對岸無版權物品質不錯的品牌

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attack-on-titan-2-end-of-the-world  

 

上一次,透過《進擊的巨人前篇》簡單聊了一下對於改編電影的方法。這次,隔了一個月,我們就一起來看看《進擊的巨人後篇》究竟會如何收尾。

 

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Everest-Movie  

雖然標題可能戲謔了點,但這部真人實事改編的登山災難電影其實走的是比較平淡寫實的風格,沒有太多的戲劇張力和誇大效果,煽情橋段也僅是點到為止,和已經10幾年前的《巔峰極限》相比,《巔峰極限》就是完全的爽片風格,不合常理的背著危險炸藥在高山上走來走去,製造一堆爆破和雪崩,還要搭配背叛的野心家當反派,再請隱居深山的絕世高手出馬和一堆犧牲橋段,有多誇張就有多誇張。這些娛樂效果在《聖母峰》之中當然通通都看不到。

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本片其實更像是基於該事件,或著說基於倖存的記者所寫的書來改編拍攝的「戲劇紀錄片」,平鋪直敘的從登頂前開始一路隨著海拔升高,緩緩描述這批由Rob Hall帶領的登山隊從相聚、認識、登頂,到發生意外,死裡求生的事蹟,最後免不了放上真實人物的照片,用字卡交代了倖存者或罹難者家屬的後續。其實沒有什麼劇情轉折,也沒有什麼炫技的華麗特效,甚至也將當年一些富有爭議性的成員和細節忽略不計,來自台灣的高銘和先生雖然還是出現在那場據他所說沒有參加的攻頂會議,甚至有一句台詞,但後來也就沒有再對台灣隊成員多所著墨了,僅聚焦在「冒險顧問」和「山癡」這兩支隊伍,將其中最富戲劇性的幾個人物挑出來,例如乘載鼓舞一群小朋友夢想的Doug Hansen、家裡嬌妻快生了的專業嚮導Rob Hall以及為了他創下直升機飛行海拔高度紀錄的Beck Weathers等人。雖然有些橋段看起來實在像是老梗到不行的死亡flag,偏偏有時候,人生就是不能鐵齒。

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你累了嗎? 先聽首歌好嗎? 

機器戰警,影史上最知名機器人之一。

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maze-runner-scorch-trials-movie-poster-2015-stills-brenda-cranks  

以並非採取「背靠背」拍攝方式的續集電影來說,《移動迷宮2:焦土試煉》的拍攝效率不可說不快,竟然只相隔一年就在戲院問世。去年首集之所以能夠在一票青少年小說改編電影潮中以中低成本黑馬之姿殺出,除了填補剛好沒有什麼大片的暑假檔結尾,以嚴肅認真的驚悚手法、毫無冷場的緊張刺激節奏、表現亮眼的年輕演員,都是成為票房評價雙贏的關鍵。雖然最後又拋出了一堆懸而未解的謎題,但還是會很想讓人一探究竟。

the maze runner scorch trials_ -001 

快馬加鞭、打鐵趁熱的續集並沒有因為倉促的行程而降低了導演意圖呈現的硬派嚴肅基調,而且是具有說服力的,不像其他青少年小說改編電影那般「小孩開大車」的滑稽感,灰暗不安的氛圍、接踵而至的追逐、驚悚動作的編排,都讓這群青少年在廢墟中的拼命狂奔,跑出了足以感同身受的緊張驚險。雖然沒有了密閉空間的炫目迷宮,該有的逃亡還是沒有少,甚至最後還有類似戰爭片的橋段,格局一口氣拉大到史詩的派頭。

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INSIDE-OUT-18   儼然是美國動畫品質保證的Pixar再次出手,《腦筋急轉彎》打從上映以來就口碑好評不斷,似乎也不是令人太意外的事情。Pixar向來擅長說故事,更擅長用看似溫暖童趣的外表包裝探討嚴肅的議題,不僅僅是「老少咸宜」,真正能夠看懂並體會箇中深意的其實往往是所謂的「大人們」。也由於外包裝的多變,讓世人認為Pixar的「創意」無限。事實上私以為,Pixar於外在最厲害的部分其實是「化用」,例如《超人特攻隊》化用了最近重開機卻慘敗的《驚奇四超人》、《瓦力》化用了《霹靂五號》,先以平易近人的外表吸引人,包裝底下的議題才是作品的真正核心,再經由精雕細琢的明指暗示,小朋友固然可以看著精細的畫面開心,成年人也能夠找到深刻的共鳴。雖然多少散發著過於世故老成的完美無瑕,但無可否認的是作品的優良品質。

 

 

《腦筋急轉彎》化用了所謂的「腦內小劇場」,這類的玩梗當然也不是第一次出現,但偏偏就是Pixar把它玩的可愛精緻又能夠感動人心。

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由號稱便宜大碗的美廠NECA出品,想收好萊塢科幻動作或超級英雄相關的機械人或可動人偶,NECA一向不失為一個比較經濟實惠的選擇。

不過最近他們也跨足去出了一些日本特攝怪獸,口碑不差。

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出自魔鬼終結者的T-800骨架,影史上最知名的機器人之一。

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如果按照遊戲原作的介紹,這本該是一個很有潛力的題材,大可拍成《不可能的任務》(潛行變裝)加《神鬼認證》(被放棄的特務),偏偏好萊塢對於電玩改編從來沒有真正下過心思,導致這次重新出擊、已是第二次嘗試的《刺客任務: 殺手47》還是難逃失敗的命運。

 

上次藉著《進擊的巨人》簡單聊了一下日本動漫改編真人電影,再趁這次來聊一下好萊塢把電玩改編成真人電影。其實好萊塢絕對有這個能力做好,只是面對這個題材的企劃,卻似乎沒有片商高層願意投資,都只想遵循《惡靈古堡》模式,用中低預算來敷衍了事,只要能騙到一些死忠粉絲和不明就理的觀眾,在墊檔時刻撈個幾千萬回來,多少有賺,但卻不是每個人都是Paul W.S. Anderson這位從《惡靈古堡》第三集開始進入自暴自棄模式的導演,起碼惡搞很有一套,玩出風格、鬧的開心,用有限預算打造出天馬行空卻還是能夠讓一定的觀眾願意掏錢放空捧場的二創奇幻作品,除此之外絕大多數都是先天不良、發育失調,然後被掃進傳奇人物「魔人烏波」旁的垃圾堆中。目前大概僅有《沉默之丘》第一集因為劇情風格本身就不太需要大場面加上優異的凝重氣壓而得以一枝獨秀。

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  Attack on Titan

 

老實說,如果單純以上集而論,真的沒那麼糟糕。

 

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今年是什麼年? 就先不提之前台灣政府那些什麼「足球元年」、「黃金十年」的屁話了,也別管農曆的十二生肖。雖然近年每年都是「續集電影年」、「重拍電影年」甚至「超級英雄電影年」,但今年無疑是「特務間諜電影年」。從年初融合新潮流行和英倫優雅的《金牌特務》、純顛覆惡搞喜劇《麻辣間諜》、好萊塢標準動作巨片的老字號《不可能的任務: 失控國度 》到以下詳述的《紳士密令》,四部風格迥異、各自擷取過去不同元素重新用當代語言發揚光大的特務主題電影都獲得不錯評價。喔,也千萬別忘了那道年底大菜、幾乎可說是特務代名詞的《007: 惡魔四伏》。

 

《紳士密令》和《不可能的任務》一樣,也是改編自電視影集,本片時代背景也設定在更傳統、更一觸即發的敏感年代,沒有花巧炫麗的高科技,只能依靠巧妙的話術、遊走多國的語言能力和紮實體能,散發出的是濃濃傳統復古的氛圍。如果《金牌特務》就好比自己宣稱的「才不是那種電影」,那麼這部或許就可說是「就是那種電影」。

UNCLE

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