第二次世界大戰的時候打納粹、冷戰的時候打蘇聯、當姓金的開始發神經的時候就打打北韓、中國市場不敢得罪不能打,反倒只能讓它成為盟友,再不然就只能再把納粹蘇聯那一套搬出來,說他們有神秘組織殘存至今,然後媒體大亨打過了、瘋狂科學家和電信業者的結合也打過了,怪獸除了日本很愛打之外,也已經在好萊塢交出了票房不突出但評價很好的代表作了,接下來還能打什麼呢?
打外星人啊。
其實不只是現在「敵人荒」打外星人,其實各大創作文本無時無刻都在打外星人,是一種亙古不滅的流行,如果真有外星人對地球進行一些流行娛樂文化的研究,一定會氣急敗壞,立刻揮軍教訓教訓這群不知好歹愛幻想的猴子,或著當《厲陰宅》在看,嚇得屁滾尿流,然後抱著《E.T.》淚流滿面的壓壓驚。
多年下來,型態風格各異、創作類型不同的作品已經發展得相當龐大,也當然不乏經典佳作,但是如果要說到最「王道」、最「芭樂」也最「完整」,然後又最「貼近現實」,讓人覺得「如果外星人哪天真的登堂入室展開進攻,大概也就是這樣了吧」其實也就只有那麼一部,甚至直到今天也都還「後繼無人」。
《ID4星際終結者》在當年也是屬於里程碑的視覺效果,即便放在現在也都還是有股迷人的韻味。在電腦動畫還沒有太發達的時候,大量的實體模型以特攝手法爆破,其效果依舊還是出奇的有魄力,那些令人瞠目結舌的視角也颳起了一陣模仿的風潮 (當然它自己也致敬了《星際大戰》不少) 。除了不得了的畫面震撼,《ID4》所建立起的一種「爽片模式」,也是直到今天都還不見得有對手可以輕鬆凌駕。
絲毫不拖泥帶水的在一開始直指核心,多條人物故事線鋪展開來,各司其職,各有鮮明的臉譜塑造,穿插交錯、緊湊無比,最後全部統整起來,大家齊聚一堂,眾志成城,共商反攻大計,一口氣將故事推往決戰的最高潮。不簡單的地方就是前一個半小時這大段流暢明快的流程推進,從第一天開始交代不同地方的不同角色,刻劃眾生相之餘,也都賦予了他們各自的最後任務,毫不浪費,百忙之中,連他們的感情都能兼顧,用最簡單卻有效的方式描寫,完完整整的把這短短三天,從入侵、慘敗、反擊到勝利,描寫的輕盈卻有厚實內容,其掌控之完美真可以說是這類型電影的典範,這份功力,即便是導演Roland Emmerich自己,之後想要複製這種模式《2012》,也都無法重現。而依循這公式套路後來做得比較好的大概只剩評價兩極的爆炸導演Michael Bay的《世界末日》和《變形金剛》了。
老是被拿來當作玩笑的大美國主義和「外星人沒裝防毒軟體」,其實也都不是什麼真正足以被當作缺陷的地方,只不過玩笑開久了,某天突然就彷彿成真了。其實仔細觀察就會發現,電影中的「大美國主義」算是一種刻意為之的「誇大」,營造出某種幾近荒謬的喜感。事實上裡頭刻意強調「美國人」色彩的,上至總統下至老百姓,都散發著被蒙在鼓裡的愚蠢。美國總統自己開著飛機衝上天去看似馬屁拍的十足,但最後真正成為英雄的是來自鄉下、飽受誤解、為了小孩的醉漢,以及排斥官方的孤僻科學家。萬一現在真的發生了外星人入侵事件,到頭來如果還有反擊的機會,能領導全世界的大概也只有美國了。
至於病毒,既然是參照外星飛船的系統所寫,那能感染母船當然也不難,反正也只是爭取幾分鐘的癱瘓時間罷了。
以一部老老實實、正面描繪現代人類大戰外星人的科幻片來說,《ID4星際終結者》直到今天也還沒有相同類型的能與其比肩,其他的外星人佳作要嘛就是變成其實都是參考同一原著的《世界大戰》那種以平民角度出發、不然就是走一些更偏鋒更邪門的路子。純以「王道」取勝、堂堂正正的爽片來說,《ID4星際終結者》無疑是經典,也因為其實故事拍得太過完整,也真的是很難再接續下去,日子一晃就是20年過去,即便目前為止總覺得續集的大綱狗尾續貂的有些嚴重,預告看來也失去了當年以「具有說服力的現代科技軍武對抗外星大軍」的重要特色之一,但某種程度上作為「外星人侵略地球的侏儸紀公園」,睽違20年的續集無論如何還是得進戲院支持的。
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