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其實仔細想想,真正以「恐龍」為主題的主流電影,撇除那種爛到流汁的超B級片,並沒有這麼多,數十年下來也就一個最經典的IP侏儸紀系列在戰而已。

 

也因此,《65:恐怖行星》的概念我是喜歡的,但偏偏因為它充其量也就只是好萊塢A級製作當中的低成本B級片,空有一兩個不錯的點子並不會讓它成為曠世鉅作,而在有限的資源當中,編導也在理當能夠發揮的範圍當中砸了鍋,讓好不容易終於出現的「除了侏儸紀系列之外的恐龍片」,成為了「其實《侏儸紀世界:統霸天下》真的沒有這麼爛」的佐證之一。

 

首先,語言不通的設定並沒有必要。因為兩位主角的演出和編排,實際上並沒有把共歷患難、心有靈犀而跨越語言隔閡的效果呈現出來,觀眾只會聽到主角Mills單方面嘰哩呱啦,小女生Koa似懂非懂但卻還是能精準地使命必達,那還不如讓兩人可以擁有真正的互動,電影或許也可以顯得不那麼單調。

 

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再來是片中其實安排了,或著說其實可以安排多達四個劇情上的轉折伏筆,然後再一步一步的慢慢揭露。但片中卻完全沒有隱藏任何一點的意思,也顯示出這個劇本就只停留在「我有一個好主意」的階段,但卻對於如何經營興趣缺缺。比方說神秘星球其實是地球的這一點,其實是可以完全不用在預告或電影開頭就直接揭示出來的。Mills的女兒其實已經過世了的安排本來也是可以好好拿來運用的點,但卻也只是平淡無奇的講給大家聽。如果要修正,或許可以將Mills原本喪失求生意志、絕望自盡的當下,將女兒的回憶做個更深刻的切換,而發現仍有生還者的這件事情才是真正阻止他尋死的關鍵。

 

而作為娛樂賣點的恐龍橋段,大概也是礙於成本,戲份和種類都不多。片中的恐龍型生物外表看起來更像是一堆不知名的外星怪物,不過對於片中角色而言可能的確是這樣無誤。而每次出現的時候都幾乎只有一群肉食恐龍在森林中跑來跑去,並沒有真正呈現出應該有的史前地球生態。雖然也不是說要求要像Apple TV+上的《史前星球》紀錄片那樣完美啦,但只能做到這樣的程度多少還是令人感到失望的。

 

雖然電影最後的結尾戲碼拍得勉強還可以,將前面提到的地熱間歇泉和有毒漿果這兩個元素拿來回收做了運用,但作為一部異地荒島求生類型的驚悚片,《65:恐怖行星》實在沒有達到同類型電影的成績,低成本其實也有低成本的拍法,但導演看起來是完全缺乏在成本範圍之內做出發揮的能力。既然如此說不定選擇更容易簡單的拍法,多設計一些免洗角色出來領便當可能還好一點。

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