跑起來!
如果你是一位網路上所謂千百款的哥吉拉迷怪獸粉,那麼你大概就有千百種討厭《哥吉拉與金剛:新帝國》的理由;連帶上一部《哥吉拉大戰金剛》和再上一部《怪獸之王》和十年前傳奇怪獸宇宙最初始的《哥吉拉》,都有各種可以讓你討厭的理由。但最微妙的就是反過來說,如果你真的是一位怪獸迷或哥吉拉粉,也還算喜歡美國好萊塢這次從2014年開啟的傳奇怪獸宇宙,《哥吉拉與金剛:新帝國》當然也有很多理由討人喜歡。
至於要問我自己個人嘛……我本身當然還是最喜歡2019年的《哥吉拉:怪獸之王》。它有著最本格派的「平成VS系列」的浪漫,除了哥吉拉之外,還有來自日本東寶原廠的三大神獸:王者基多拉、摩斯拉和拉頓,每一頭巨獸出場都是氣場鋪陳拉好拉滿,宛如天災一般的降世,許多運鏡設計也承襲了2014年《哥吉拉》的精緻,也有幾顆鏡頭可以說是神性的美;源自日本的哥吉拉與摩斯拉經典配樂主題也在配樂家Bear McCreary巧手之下得以改編並還原。為人詬病的人類文戲,個人也覺得尚可接受,在及格範圍。
但這些美術風格和鏡頭語言到了《哥吉拉大戰金剛》卻幾乎都消失不見了,連經典配樂主題不知道是授權沒談好還是有意切割,只有Junkie XL用幾個電子音符搞了一些拙劣的模仿了事。
不過票房成績和觀眾評價還是會說話。雖然不甚喜歡《哥吉拉大戰金剛》,但它像霓虹燈一般的畫面、更明快強烈且突顯重點的戰鬥風格、以及戲份偏重美國自家產的神主牌怪獸「金剛」,還是擄獲了相當多觀眾的心;也因此,我們現在得到了一部偏離當初懸疑肅穆的前兩集《哥吉拉》越來越遠的《哥吉拉大戰金剛》升級版,但這也可以說是全世界觀眾豢養出來的,誰叫《怪獸之王》的票房評價就是不好;以金剛作為主角的《金剛:骷髏島》和《哥吉拉大戰金剛》硬生生就是評價和票房成績都比你高,實在是怨不得人。
《哥吉拉與金剛:新帝國》當中,哥吉拉更配角化了,哥吉拉絕大部分只像是附加提到的一樣,就是個黑白郎君到處去打架,再補充說祂感知到有巨大的威脅所以要到處跑吸收能量修行加強自己,感覺老美已經不知道要拿哥吉拉寫什麼劇情;金剛的戲分比重當然又更多了,他持續在空心地球孤單的度日,偶爾做做陷阱打打獵,外加尋找自己的同族,覺得牙痛就跑上地表請人類幫忙拔牙和裝假牙。人類主要角色數量銳減到只剩一隻手就可以數得出來,加上這次可能CG動畫特效的預算分配得更足一些,片中金剛和其他猩猩的無聲對手戲占比還不少,可以完全將金剛視作一名真正的獨立角色沒有問題,而電影開始前的預告還剛好擺了最新的《猩球崛起》,頓時有種不知道自己到底是在看哪部片的錯覺。
人類戲份的極度單純化固然有其好處,可以減少劇情白痴化的風險,但另一方面,某些需要依靠人類視角或情緒的災難戲、需要人類方解說設定的部分就會讓人看得有些一頭霧水,比較難以代入。這群金剛的遺族猩猩是怎麼被關在空心地球尚未被探勘的區域?為何突然出現通道?刀疤王為什麼拿著那根亮晶晶的水晶匕首就可以控制霜魔?摩斯拉為何突然成為空心地球少數民族的的守護神?本來不是金剛在守護骷髏島嗎?摩斯拉的卵為何當初是在中國雲南?這次為何可以直接召喚出成體?為什麼Jia是現在全世界唯一一個可以跟金剛溝通又可以跟摩斯拉溝通的神選之人?這個民族可以使用地底水晶傳出求救訊號,但前面卻說這個訊號跟每一次的泰坦事件都有關聯?人類戲份的功能性和份量都盡量降低到最少的程度,當然可以讓部分討厭看到人類戲的觀眾閉嘴,卻也讓整部電影更加語焉不詳和空洞。我們都知道Jia和金剛失群的呼應,但這部分也是輕描淡寫到很可惜。
而雖然戰鬥場面多樣,但卻也跟上一部《哥吉拉大戰金剛》一樣,缺少決定性的、深具設計感的幾幕來定錨,真的就只是像是一場五光十色的怪獸摔角(真的連背橋摔都跑出來了),特效場面變多,但平均的精緻程度卻也顯著的下降,決鬥甚至打的有一點潦草,只能說是有所得必有其失。
但多方加加減減之下,老實說《哥吉拉與金剛:新帝國》還算是比前一集實在(但機械哥吉拉上集的瘋狂程度比較強烈),而這主要還是得看觀眾的口味和欣賞方式。要說《哥吉拉與金剛:新帝國》不夠日式懷舊,其實倒也不然。摩斯拉和古文明有關的設定、Jia儼然成為新的「小美人」讓人看得相當興奮、怪獸擬人化打架的姿態更多樣化,也有種類似昭和時期的歡樂趣味卻又不會太誇張,進化瘦身後的哥吉拉看起來倒也沒有想像中的差,摩斯拉的鏡頭特寫竟然比在《怪獸之王》還要多,要在《哥吉拉與金剛:新帝國》找到滿滿的樂趣和過癮其實不會有大問題,端看你是屬於哪一種怪獸迷或哥吉拉粉而已。
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