有如 James Cameron 想要建構屬於自己的《星際大戰》,老詹把《阿凡達》一口氣擴充到了高達四到五部電影的龐大規模,讓我們可以一次又一次,回到潘朵拉星球上,與自由野性、愛好自然的納美人,共同對抗人類侵略者。

 

只是一次一次又一次,來到了第三次之後,也是不禁冒出了一個小小疑問。人類的侵略,真的有結束的一天嗎?人類和納美人究竟能不能找出個和平共存的方法?

 

本來以為《阿凡達》第一集的結尾已經算是給了我們一個答案,但《阿凡達:水之道》又拿出了一個非常合理,但卻也像是硬生生掰出來的發展:對,人類帶著優勢龐大軍力又回來了,好不容易以納美人身分在潘朵拉星球上安居樂業的主角 Jake 一家人只好開始跑路的逃亡生涯,也順便帶出了了第一集只有驚鴻一瞥的設定:納美人還有其他非常多、以不同方式生活的部族,但是主角一家人所到之處,往往也就是戰火波及之處……而經過一連串大小戰役,來到了第三集,Jake一家人繼續踏上逃亡之路,但是無情的戰火還是緊追著他們……


 

還好沒有,至少不太算是完全的重複。

老實說,其實上一集《水之道》,雖然海洋景色壯觀、水底世界優美,水流光影特效令人驚嘆,但比起第一集當年那個「剛剛好」的起源與作結,《水之道》的確是顯得較為無聊且拖沓。其實它的故事很合理,發展都很契合該發展的脈絡,不外乎就是人類回來了,人類發現新的資源可以開採;然後反派也回來了(Some how…..) ,復仇展開了,主角要嘛逃亡、要嘛反抗,一切都是這麼的理所當然。但是太過理所當然,故事就沒有懸念,且對於雙方勢力的消長、價值觀的碰撞,幾乎沒有任何實質進展或改變,《水之道》硬生生變成了「流水帳」的大型鯨豚生態紀錄片。



最新一集《火與燼》不知道是不是聽取了第二集的教訓,還是原來劇本就是這麼打算,《火與燼》總算開始給老套卻渙散的劇情匯集出了幾個可以聚焦的點,第二集莫名其妙出現的人類少年「蜘蛛」、仔細想想有點詭異、硬是以阿凡達型態回來加戲的反派 Quaritch上校,都開始有了更多存在的意義,尤其蜘蛛成為了關鍵的「麥高芬」角色,Kiri的能力也逐漸發揮作用(是說每次這角色出現我都得一直告訴自己不要忘記她的中之人已經是個阿嬤了啊啊)。而戲份越來越稀薄的 Jake Neytiri 也各自挑戰了自己的心魔並且都做出了決定性的抉擇,有種一吐前集悶氣的感覺,讓第三集無論是節奏還是爽感都大幅升級。


 

同時第三集也引入了更多納美人部族,包括戰力微弱的風之商隊。是說你們這麼廢,目標又這麼明顯,是怎樣有辦法經商多年?而榮耀登上本集標題的灰燼族,其首領那野性的騷勁更是不得了的搶戲,也帶出了更多不同關於納美人信仰的面向,並不是每支部族都吃什麼伊娃大神這一套,也是有只想要破壞、取得武裝加強自己、勾結外族的納美人存在,就跟,嗯,打開新聞你會看到的一樣。


 

第三集一口氣拋出來相當多的議題和進展,包括了人類極有可能透過與潘朵拉星球系統的菌絲成為共生體而可以自由呼吸潘朵拉星球的空氣、潘朵拉神明的現身與更加曖昧不明的態度、灰燼族的信仰與處世之道、類藍鯨生物的超智慧展現、從怯戰到重新拾起攻擊本能,挺身面對侵略、異族血肉是否真的非我族類、殖民侵略者的議題、復仇對於心性的影響、一個徒具記憶的軀殼究竟有沒有可能有感情……彷彿想要扭轉大家對上一集的評價,戰爭場面也終於規模升級,把海戰跟空戰都結合起來,著實令人夢回首集的震撼。


 

但是,對,就是這個終究還是得出現的But,第三集在如此豐富的情況下,其實每一個點都沒有真的講的很紮實,即便片長已經三個多小時。而這些豐富的轉折與元素,其實反而會讓人更加懷疑第二集《水之道》是否其實只是「灌水」之道,所有第二集鬼打牆的苦惱、設定、鋪墊、抓了又跑跑了又抓,其實好像根本都沒有必要,讓《水之道》幾乎成為了更證據確鑿的,畫面技術展示片。如果我們將二跟三的劇本適度進行融合濃縮,是否可以讓兩部續集的水準都顯著的提升呢?而所有讓第三集顯得依然還是有點囉嗦的地方,也往往都還是第二集留下來的鍋。


 

而且也正因為戰爭場面的升級,讓我們看到有如首集升級版的戰役,也就更加體認到,第一集的某部分的重要靈氣,也真的是隨著 James Horner 的逝去,而永遠的消失了。


 

其實 James Cameron 是一位非常傳統的導演。雖然他手上掌握了許多科技酷玩具,但他的機械設定、外星生態設定乃至於劇本,其實都非常的「懷舊」。當然不是說他的機設不酷、潘朵拉不美,但都是屬於相對保守的型,比如潘朵拉星球大部分生物都只是地球生物的小修改。劇本橋段中的「想讓觀眾以為有出手,但大家都知道根本沒有出手」的手法也用了兩三次。反派也永遠只有一千零一招:抓人質威脅,甚至他們連要抓 Jake 歸案然後要幹嘛的正當理由都沒有。處決?人類真的有很在乎這個所謂的,呃,叛徒嗎?他那還有一大票人類在為他做事咧,而劇本本質其實仍不脫一些比較八點檔的反覆無常也是小毛病,大戰設計打了三集也不脫就是從旗鼓相當、屈居劣勢、潘朵拉星之神出手幫忙反敗為勝、單挑,結束。只是第三集這次加了有如《魔戒》說服樹人參戰橋段一般的說服「突鯤」。突鯤長老一開始還覺得說,欸都是你們挑釁人類害的,真是非常有既視感。


 

《灰與燼》解決所有問題了嗎?顯然還沒有。人類基地越蓋越龐大,戰鬥規模雖然升級,但其實還是僅止於開採資源、獵捕物種的區域性小打小鬧,和人類和平共處或者我們更狠一點,把人類趕盡殺絕看起來也還是遙遙無期。而第一集其實沒有那麼不好講話的伊娃到底在想什麼?祂的形象到底為何看起來其實並不像是納美人?也都還是懸而未解的疑問。但是在經歷了這兩部略嫌又……也不能說是臭,但真的很長且看不到結束那一天的續集洗禮,迪士尼還會繼續投入資源……嗎?

 

答案應該是肯定的啦,反正他們都願意花錢拍其他垃圾了,《阿凡達》再怎麼說也還是有高水準之上的表現,即便劇本難免有些硬傷,但為了絕麗的風景和現在只有他們家敢拿出 HFR 3D格式來跟你看電影的預算直球對決,相信票房表現還是會有一定的成績,而這個一定的成績也大概是其他大片所難以望其項背的了。

 

創作者介紹
創作者 Cyclops 的頭像
Cyclops

影形人 Loner of Shadow

Cyclops 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(30)